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勢団の揺さぶり/Reckoner Shakedown

提供: MTG Wiki
Reckoner Shakedown / 勢団の揺さぶり (2)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。

困窮/Distress系の手札破壊ソーサリー。対戦相手の手札を見たあと、手札破壊でなく+1/+1カウンター配置を選んでもよい。

ピーピングした結果、土地のみであったりマッドネスや墓地で働くカードのみであっても無駄にはならず、恒久的に+2/+2相当の強化を行える。

スタンダードにおいては手札破壊を軸としたコントロールデッキも存在するが、使用されるクリーチャーが小粒に過ぎるので強化の意味が薄い。戦線を補強しつつ除去や手札破壊を行うビート・コントロール系のデッキには居場所があるだろう。墓地利用がテーマのひとつであるイニストラード:真夜中の狩りとイニストラード:真紅の契りが同環境に存在するため、選択肢が有効に働く局面も多いが、墓地対策に重点を置くなら同マナ域には真っ白/Go Blankという優秀な手札破壊呪文も存在する。

リミテッドの基準でもかなり厳しいカードパワー。困窮/Distressとしても騎士の誓約/Knight's Pledgeとしても3マナは効果に見合わない重さであり、ピーピングと強化を両立できるとはいえこのカードはアンプレイアブルに近い性能。

参考

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