仲裁人の筆法/Intermediate Chirography
提供: MTG Wiki
Intermediate Chirography / 仲裁人の筆法 (1)(黒)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラス(Class)が戦場に出たとき、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(黒):レベル2
あなたが各ターン内で初めてライフを失うたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(黒):レベル3
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下で改善されているクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラス(Class)が戦場に出たとき、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(黒):レベル2
あなたが各ターン内で初めてライフを失うたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(黒):レベル3
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下で改善されているクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
レベル1で墨獣・トークンの生成、レベル2でライフを失うとクリーチャーへ+1/+1カウンターを置き、レベル3で改善されたクリーチャーが死亡していれば墨獣・トークンを生成するクラス・エンチャント。
- 仲裁人の筆法が戦場に存在するようになってからではなくゲームの状況を見る。あなたがライフを失ってから仲裁人の筆法をレベル2にしたなら、そのターン中は能力は誘発することはない。
- レベル3の能力はメイン・フェイズ中に改善されているクリーチャーが死亡している必要がある。終了ステップに入ってからクリーチャーが死亡しても遡って能力が誘発することはない。
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