不快な夢/Sickening Dreams
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Sickening Dreams / 不快な夢 (1)(黒)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
不快な夢は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
不快な夢は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
黒のアンコモンの夢は捨てた分だけ乾きの呪文/Dry Spell。
やはり手札との交換比率が悪い。しかし、リミテッドでの全体除去や全体火力は、ゲームをコントロールできる強力なカード。構築でも、主にステロイド対策としてサイカトグに採用されることがあった。
- 墓地が3枚、熊人間/Werebearがあなたのコントロール下で戦場にいる時に、あなたが不快な夢をX=3で唱えても熊人間は破壊されない。「致死ダメージを負っているクリーチャーは破壊される」という状況起因処理は、不快な夢の解決後にチェックされるため、その時点ではコストとして捨てたカードはもちろん、不快な夢自身も墓地に置かれ、スレッショルドを達成している。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]トーメントの夢サイクル。追加コストとして手札を好きなだけ捨てる。黒のレアリティ別のサイクルと、各色のレアのサイクルの2種類が存在する。
黒のレアリティ別のサイクル
[編集]各色のレアのサイクル
[編集]- 復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams
- 荒れ狂う夢/Turbulent Dreams
- 腹黒い夢/Insidious Dreams
- 壊滅的な夢/Devastating Dreams
- 郷愁的な夢/Nostalgic Dreams