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プラズマボルト/Plasma Bolt

提供: MTG Wiki
Plasma Bolt / プラズマボルト (赤)
ソーサリー
1つを対象とする。プラズマボルトはそれに2点のダメージを与える。
ヴォイド ― このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていたなら、代わりに、プラズマボルトは3点のダメージを与える。

ソーサリーになったが、ヴォイドで3点ダメージを出せるようになったショック/Shock。

リミテッドにおいては、何はともあれコモンの除去手段。宇宙船の存在から、これだけでは除去しきれないファッティに構えられやすいのは逆風ながら、配備要員の小型クリーチャー程度は仕留められる。条件を達成していれば中堅クリーチャーぐらいなら排除が可能。ヴォイドの達成も戦闘を経由すると達成しやすいので、チャンプアタックと見せかけて3点火力で仕留めきるプレイングも原則2:1交換になるが場合によっては重要。もちろん本体に叩き込む際にも1点の違いが重要になるパターンも多い。逆に赤を相手取る場合はこれの存在を前提にブロッカーと通すダメージを決定していくよう意識しておきたい。

構築ではより条件を満たしやすくなる。赤の範囲では宝物と組み合わせておくと、これを唱えるためのマナを出すアクションがそのままヴォイドの達成に繋がる。登場時のスタンダードの範囲では噴出の稲妻/Burst Lightningがライバルとなるが、こちらはインスタント・タイミングで使えない代わりに、安定して条件を満たせるのであれば1マナで3点の効率の高さが売り。

参考

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