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ドラゴンの爪/Dragon's Claw

提供: MTG Wiki
Dragon's Claw / ドラゴンの爪 (2)
アーティファクト
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

新ラッキーチャームの赤版。ライフを得るのにマナを必要としないので、嫌らしさはオリジナルよりも大きい。

自分が赤を使っているならば、こんな物で勝負を長引かせるより、素早く勝ちに持っていくための火力呪文を入れたほうが良いだろう。一方、相手が赤を使っているなら結構嫌がらせになる。特にバーンやスライの様な軽い火力を多用するデッキに対して、大幅な延命が期待できる。

両者が赤を用いている場合、これ1枚で火力数枚分のライフを得ることも可能。ミラーマッチでは先に出したほうが圧倒的に有利になる。赤はライフ回復手段の選択肢が乏しい事もあり、速攻タイプの赤対策として、速攻ではない赤系デッキのサイドボードに仕込まれることが多い。

時のらせんブロック時には刈り痕ストームが、シャドウムーアリリース頃のスタンダードでは赤単が勢力を保っていたため、サイドボードに仕込まれることも多かった。 またモダンでもバーン対策として、Skred Redには大抵入っている他、頭蓋割り/Skullcrackで無効化され難い事を買われてジャンドなどに採用される場合もある。

関連カード

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サイクル

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ダークスティールに登場したラッキーチャームの亜種のサイクル。オリジナルより1マナ重くなった代わりに、マナを支払わずにライフを得られるようになった。第9版から基本セット2012まで、オリジナルに代わり基本セットに収録された。

参考

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