アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant
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Irma, Part-Time Mutant / アルバイトミュータント、アルマ (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミュータント(Mutant) 多相の戦士(Shapeshifter)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が《アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant》であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミュータント(Mutant) 多相の戦士(Shapeshifter)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が《アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant》であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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戦闘開始時に、あなたの他のクリーチャーのコピーになると共に+1/+1カウンターを得る伝説の人間・ミュータント・多相の戦士。
- コピーになる能力の基本的なルールについては既に戦場にあるオブジェクトを別のオブジェクトのコピーにする効果、コピー可能な値を参照。
- 名前が「アルバイトミュータント、アルマ」であることとコピー能力を持つことはコピー効果の一部であるためコピー可能な値になる。
- 名前はそのままだが、伝説であるか否かはコピーに左右される点に注意。
- コピーする対象を選ばずに、+1/+1カウンターを置くだけの能力としてもよい。コピーする対象を選んでその解決時に対象のクリーチャーが不正な対象になっていた場合、能力は立ち消え+1/+1カウンターも置かれない。
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