アベンジャーズ解散/Avengers Disassembled
提供: MTG Wiki
Avengers Disassembled / アベンジャーズ解散 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
全体火力と幽霊街/Ghost Quarter型の補填付き土地破壊を併用できるソーサリー。
全体火力としては3マナで3点と、スタンダードで同居する金屑の嵐/Slagstormなどと同等の平均的な性能。しかし土地破壊と抱き合わせになっているという点が、このカードの貴重性にして強みである。
相手が基本土地を極限まで切り詰め多色化したアグロデッキであれば、既に展開された戦力を一掃しつつ、色事故を狙う、あるいは純粋にマナ生産数を減少させることで再展開も遅らせることができる。単色~2色程度のデッキが相手でもバリューランドが入っていないことは少ないため、除去のついでにそれらを割っておくことでささやかな妨害になる。特に自分がコントロールデッキの場合、打ち消しやソーサリー除去が効かず厄介なミシュラランドを自然と対処できる点が強みとなりうる。
スタンダードではイゼット果敢、ジェスカイ講義などで採用される。
リミテッドでは緑白青が強い環境柄、タフネスの高いクリーチャーが多く全体除去としてはいささか頼りない。サイドボードからの投入の方が裏目がないと思われる。
- 効果に関連性は薄いが、英名はアベンジャーズ・アッセンブル!/Avengers Assemble!と対になっている。
ルール
[編集]- 両モードを選んだ場合、対象の土地が不正な対象になった場合は立ち消えを起こし、ダメージを与えるモードも効果を発揮しなくなる。
- 1つ目のモードで致死ダメージを受けたクリーチャーであっても、2つ目のモードの処理が終わるまでは状況起因処理がチェックされないので戦場に残っている。
- 例えば、モロイドの支配者、モールマン/Mole Man, Moloid Masterのコントローラーの土地を対象としてアベンジャーズ解散を両モードで唱えた場合、土地が戦場に出る時点ではモールマンがまだ死亡していないので、上陸能力が誘発する。