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うろつく鼠/Nezumi Prowler

提供: MTG Wiki
Nezumi Prowler / うろつく鼠 (1)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
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ETB能力で対象に絆魂と接死を付与するネズミ・忍者のアーティファクト・クリーチャー。

忍者ということで、当然忍術持ち。リミテッドであれば、1マナクリーチャーとも相討ちになる頭でっかちとはいえパワー3も2マナ域としては優秀で、コンバット・トリックとしても機能する優良クリーチャー。特に威迫を持つクリーチャーとは相性が良く、すり抜けて忍術の種になってもよし、ブロックされたとしてもブロッカーを多く引きつけて他の攻撃が通しやすくなり、こちらを出せれば1:2以上の交換を確定できる。アーティファクトシナジーも活用でき、素出しであっても最低限の戦力に数えられるだろう。

構築だと、インスタント・タイミングでの除去手段も増えることからコンバット・トリックとしての信頼度が落ちる。出て以降はバニラ相当なのもあり、採用できないほどではないが、優先する理由に乏しいか。

MTGアリーナにおける再調整

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MTGアリーナ専用カード

Nezumi Prowler / うろつく鼠 (1)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)

忍術(1)(黒)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

3/1


2023年4月4日、Magic: The Gathering Arenaにおいて、アルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。アルケミーにおける忍者デッキを強化することを目的に、与える能力がキーワード・カウンターとして永続するようになった。

その後、2026年9月22日にアルケミー廃止の準備として再調整を受けたカードのうちテーブルトップにも存在しているすべてのカードが元のルール・テキストに戻され[2]、このカードの再調整も解除された。

脚注

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参考

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