逃亡した虚身/Escaped Null

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とはいえ対戦相手がこれをブロックするかされるかの展開を選んだ場合には、おそらくこいつは死亡するので、6点の[[ライフ]]回復は1回だけ行えると思った方が良い。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]

2010年4月23日 (金) 14:14時点における版


Escaped Null / 逃亡した虚身 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 狂戦士(Berserker)

絆魂
逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

1/2

素の状態では4マナ1/2の絆魂つき。これだけだと論外。

しかしブロックが成立した場合には6/2の絆魂つきになり、中量級と相打ちを取ったうえでライフ回復が可能になるし、ブロッカーとして立っていれば対戦相手の攻撃を少々躊躇させる役には立つだろう。 とはいえ対戦相手がこれをブロックするかされるかの展開を選んだ場合には、おそらくこいつは死亡するので、6点のライフ回復は1回だけ行えると思った方が良い。

リミテッド構築ともに、それほど積極的に投入したい性能とは思えない。

参考

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