蒸気の絡みつき/Vapor Snag

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*[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]は効果範囲とライフロスが[[上位種]]であるといえる。
 
*[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]は効果範囲とライフロスが[[上位種]]であるといえる。
*[[真木孝一郎]]は[[公式ハンドブック]]でこのカードを「送還の完全[[上位互換]]」と書いているが、当Wikiでの考え方では上位互換ではない。上記のとおり、自分のクリーチャーを除去などから守ったりする場面では、ライフロスがデメリットになり得るため。
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*[[真木孝一郎]]は[[公式ハンドブック]]でこのカードを「送還の完全[[上位互換]]」と書いているが、自分のクリーチャーを除去などから守ったりする場面では、ライフロスがデメリットになり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[血税]]
 
*[[血税]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]

2014年3月8日 (土) 21:49時点における版


Vapor Snag / 蒸気の絡みつき (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは1点のライフを失う。


1点のライフロスが付いた送還/Unsummon対戦相手クリーチャー戻す場合は送還より得だが、自分のクリーチャーを戻す場合は自分のライフを失ってしまう欠点がある。

対戦相手のクリーチャーを戻してボード・アドバンテージテンポ・アドバンテージを得たり、オーラをはがしたり、除去されそうな自分のクリーチャーを救出したりと、使い方は送還とほとんど変わらない。1点のライフロスも地味ながら重要で、Delver-Bladeなど系のアグロデッキでは頻繁に使われる。

対戦相手が毒カウンターで攻めるタイプのデッキであれば、自分のクリーチャーに使う場合のデメリットも無視できる。

参考

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