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  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    17キロバイト(655単語) - 2019年6月2日 (日) 05:15
  • ...間/Ajani's Pridemate]]、[[ギデオンの犠牲/Gideon's Sacrifice]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[立像崩し/Topple the Statue]]、[[終局の始まり/ :[[幸運な野良猫/Charmed Stray]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[終局の始まり/Commence the Endgame]]、[[悪への
    64キロバイト(2,775単語) - 2020年1月9日 (木) 22:05
  • |[[牢獄領域/Prison Realm]]||2W||エンチャント||誘発型能力(ETB)||対戦相手
    29キロバイト(841単語) - 2019年10月31日 (木) 18:47
  • ...なので、[[放浪者/The Wanderer]]などの[[起動型能力]]や、[[牢獄領域/Prison Realm]]などの誘発型能力によるものでは誘発しない
    4キロバイト(27単語) - 2019年8月4日 (日) 02:49
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2WのエンチャントのETB能力。これが戦場を
    6キロバイト(122単語) - 2020年2月14日 (金) 11:05
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2W。クリーチャー1体か[[プレインズウォー
    8キロバイト(217単語) - 2020年2月6日 (木) 17:55
  • ...|「放逐」系エンチャント]]で十分に対応できる。特に[[牢獄領域/Prison Realm]]は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|
    1キロバイト(13単語) - 2019年11月23日 (土) 13:31
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    8キロバイト(347単語) - 2020年1月12日 (日) 12:53
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    36キロバイト(1,883単語) - 2020年1月14日 (火) 11:00
  • :ただし、[[能力]]による[[除去]]([[タッパー]]や[[牢獄領域/Prison Realm]])、あるいはプレイヤーを対象にする呪文([
    3キロバイト(48単語) - 2019年7月21日 (日) 17:49
  • ...キ)|食物デッキ]]を意識し、[[霊気の疾風/Aether Gust]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]が採用されている。勝ち手段は主に[[集団強 ...化/Planar Cleansing]]を採用しており、これと噛み合わない牢獄領域は不採用となった。ほとんどの仮想敵が[[赤]]か[[緑]]を
    5キロバイト(140単語) - 2020年2月17日 (月) 16:03
  • ...[[構築]]では類似カードが複数存在し、[[魔性/Bedevil]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]や[[残忍な騎士/Murderous Rider]]などと競合する
    2キロバイト(25単語) - 2020年1月30日 (木) 19:12

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