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  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    17キロバイト(655単語) - 2019年6月2日 (日) 05:15
  • ...間/Ajani's Pridemate]]、[[ギデオンの犠牲/Gideon's Sacrifice]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[立像崩し/Topple the Statue]]、[[終局の始まり/ :[[幸運な野良猫/Charmed Stray]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[終局の始まり/Commence the Endgame]]、[[悪への
    64キロバイト(2,775単語) - 2020年1月9日 (木) 22:05
  • |[[牢獄領域/Prison Realm]]||2W||エンチャント||誘発型能力(ETB)||対戦相手
    30キロバイト(881単語) - 2020年9月2日 (水) 13:52
  • ...なので、[[放浪者/The Wanderer]]などの[[起動型能力]]や、[[牢獄領域/Prison Realm]]などの誘発型能力によるものでは誘発しない
    4キロバイト(27単語) - 2019年8月4日 (日) 02:49
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2WのエンチャントのETB能力。これが戦場を
    6キロバイト(139単語) - 2020年6月28日 (日) 04:20
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2W。クリーチャー1体か[[プレインズウォー
    8キロバイト(223単語) - 2020年5月6日 (水) 07:28
  • ...|「放逐」系エンチャント]]で十分に対応できる。特に[[牢獄領域/Prison Realm]]は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)| ...がら一瞬の猶予も無い危険な[[クリーチャー]]に対して牢獄領域より1[[ターン]]早く対処できる事が評価された形である
    2キロバイト(22単語) - 2020年3月10日 (火) 11:33
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    8キロバイト(359単語) - 2020年4月11日 (土) 04:34
  • *[[牢獄領域/Prison Realm]]
    36キロバイト(1,883単語) - 2020年5月27日 (水) 03:46
  • :ただし、[[能力]]による[[除去]]([[タッパー]]や[[牢獄領域/Prison Realm]])、あるいはプレイヤーを対象にする呪文([
    3キロバイト(48単語) - 2020年6月26日 (金) 03:08
  • ...キ)|食物デッキ]]を意識し、[[霊気の疾風/Aether Gust]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]が採用されている。勝ち手段は主に[[集団強 ...化/Planar Cleansing]]を採用しており、これと噛み合わない牢獄領域は不採用となった。ほとんどの仮想敵が[[赤]]か[[緑]]を
    6キロバイト(159単語) - 2020年7月5日 (日) 06:11
  • ...[[構築]]では類似カードが複数存在し、[[魔性/Bedevil]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]や[[残忍な騎士/Murderous Rider]]などと競合する
    2キロバイト(25単語) - 2020年1月30日 (木) 19:12

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