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2キロバイト(20単語) - 2019年10月20日 (日) 14:22
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- *[[牢獄領域/Prison Realm]]17キロバイト(655単語) - 2019年6月2日 (日) 05:15
- ...間/Ajani's Pridemate]]、[[ギデオンの犠牲/Gideon's Sacrifice]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[立像崩し/Topple the Statue]]、[[終局の始まり/ :[[幸運な野良猫/Charmed Stray]]、[[牢獄領域/Prison Realm]]、[[終局の始まり/Commence the Endgame]]、[[悪への69キロバイト(3,134単語) - 2023年8月11日 (金) 10:25
- |[[牢獄領域/Prison Realm]]||2W||エンチャント||誘発型能力(ETB)||対戦相手53キロバイト(1,908単語) - 2023年8月29日 (火) 09:10
- ...なので、[[放浪者/The Wanderer]]などの[[起動型能力]]や、[[牢獄領域/Prison Realm]]などの誘発型能力によるものでは誘発しない4キロバイト(33単語) - 2023年10月23日 (月) 05:33
- *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2WのエンチャントのETB能力。これが戦場を **[[市民の拘束/Citizen's Arrest]] - 1WWのエンチャント。牢獄領域から占術がなくなった下位互換。(団結のドミナリア)16キロバイト(380単語) - 2023年11月20日 (月) 10:21
- *[[牢獄領域/Prison Realm]] - 2W。クリーチャー1体か[[プレインズウォー12キロバイト(336単語) - 2023年10月13日 (金) 15:16
- ...Light]]系のエンチャントで対応できることが多い。特に[[牢獄領域/Prison Realm]]は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)| ...がら一瞬の猶予も無い危険な[[クリーチャー]]に対して牢獄領域より1[[ターン]]早く対処できる事が評価された形である2キロバイト(22単語) - 2022年3月30日 (水) 05:33
- *[[牢獄領域/Prison Realm]]17キロバイト(852単語) - 2023年11月6日 (月) 18:17
- *[[牢獄領域/Prison Realm]]37キロバイト(1,954単語) - 2023年8月27日 (日) 05:41
- :ただし、[[能力]]による[[除去]]([[タッパー]]や[[牢獄領域/Prison Realm]])、あるいはプレイヤーを対象にする呪文([3キロバイト(51単語) - 2022年11月29日 (火) 16:59
- ...キ)|食物デッキ]]を意識し、[[霊気の疾風/Aether Gust]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]が採用されている。勝ち手段は主に[[集団強 ...化/Planar Cleansing]]を採用しており、これと噛み合わない牢獄領域は不採用となった。ほとんどの仮想敵が[[赤]]か[[緑]]を6キロバイト(154単語) - 2023年10月7日 (土) 16:57
- ...[[構築]]では類似カードが複数存在し、[[魔性/Bedevil]]や[[牢獄領域/Prison Realm]]や[[残忍な騎士/Murderous Rider]]などと競合する2キロバイト(52単語) - 2023年2月15日 (水) 14:26
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