圧倒する暴走/Overwhelming Stampede

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小粒クリーチャーを並べる[[ウィニー]]のようなデッキでは使い辛くなり、パワーが4を超えるクリーチャーが出ていても対応して除去されてしまえば強化効率が悪くなってしまうというリスクもあるが、ファッティが出ている状態で通せばその威力は圧巻。さらに[[巨大化/Giant Growth]]などで一時的にでもパワーを大きく上げてしまえば、一撃でゲームを決めることも可能であり、爆発力は本家を遥かに凌ぐだろう。
 
小粒クリーチャーを並べる[[ウィニー]]のようなデッキでは使い辛くなり、パワーが4を超えるクリーチャーが出ていても対応して除去されてしまえば強化効率が悪くなってしまうというリスクもあるが、ファッティが出ている状態で通せばその威力は圧巻。さらに[[巨大化/Giant Growth]]などで一時的にでもパワーを大きく上げてしまえば、一撃でゲームを決めることも可能であり、爆発力は本家を遥かに凌ぐだろう。
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踏み荒らしと違って[[ダブルシンボル]]である点も注目される。緑が1色目でないデッキでも使いやすい。
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踏み荒らし同様にリミテッドではきわめて強力なエンドカード。色拘束が薄くなったこともあり、早い手順でとるべきカードといえる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]

2010年7月12日 (月) 03:14時点における版


Overwhelming Stampede / 圧倒する暴走 (3)(緑)(緑)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。


踏み荒らし/Overrunの亜種。パンプアップの数値がもっとも大きいクリーチャーパワーに依存するようになった。 一番大きなクリーチャーのパワーは倍化するので、ある意味全体版Berserkともいえるかもしれない。

小粒クリーチャーを並べるウィニーのようなデッキでは使い辛くなり、パワーが4を超えるクリーチャーが出ていても対応して除去されてしまえば強化効率が悪くなってしまうというリスクもあるが、ファッティが出ている状態で通せばその威力は圧巻。さらに巨大化/Giant Growthなどで一時的にでもパワーを大きく上げてしまえば、一撃でゲームを決めることも可能であり、爆発力は本家を遥かに凌ぐだろう。

踏み荒らしと違ってダブルシンボルである点も注目される。緑が1色目でないデッキでも使いやすい。

踏み荒らし同様にリミテッドではきわめて強力なエンドカード。色拘束が薄くなったこともあり、早い手順でとるべきカードといえる。

参考

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