ゾフの影/Zof Shade

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(マナのみのコストと1回の修整値が同じなだけで関連づけるのは強引)
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[[パンプアップ]]が3[[マナ]]ごとに+2/+2なので、通常のシェイドよりも[[強化]]効率が悪い。ただし、[[起動コスト]]に[[不特定マナ]]を含むため、[[多色デッキ]]ならばこちらの方が使いやすい場合もあり、[[リミテッド]]ではありがたい。
 
[[パンプアップ]]が3[[マナ]]ごとに+2/+2なので、通常のシェイドよりも[[強化]]効率が悪い。ただし、[[起動コスト]]に[[不特定マナ]]を含むため、[[多色デッキ]]ならばこちらの方が使いやすい場合もあり、[[リミテッド]]ではありがたい。
 
*コストが重くなった替わりに、使用制限がなくなった[[黒]]版[[ルートワラ/Rootwalla]]と言える。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]

2017年4月3日 (月) 21:25時点における版


Zof Shade / ゾフの影 (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2

初期サイズが2/2のシェイド

パンプアップが3マナごとに+2/+2なので、通常のシェイドよりも強化効率が悪い。ただし、起動コスト不特定マナを含むため、多色デッキならばこちらの方が使いやすい場合もあり、リミテッドではありがたい。

参考

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