セラの高位僧/Serra Ascendant

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[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
 
[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
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*同様に[[EDH]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
  
 
{{未評価|基本セット2011}}
 
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2010年7月12日 (月) 03:10時点における版


Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1

通常、1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂とフィニッシャーになれるクリーチャー

ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。

  • 双頭巨人戦ではチーム共用ライフをそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
  • 同様にEDHもライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
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参考

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