誘導スリヴァー/Homing Sliver

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Homing Sliver / 誘導スリヴァー (2)(赤)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

各プレイヤーの手札にある各スリヴァー(Sliver)・カードは、スリヴァー・サイクリング(3)を持つ。
スリヴァー・サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

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スリヴァーサイクリングという新しい能力を与えるスリヴァー。 不要なスリヴァーを捨てて、代わりに必要なスリヴァー及び多相カードを持ってくることが可能になる。

このクリーチャーは、地味ながらまさにスリヴァー使いの待望の1枚であると言えるだろう。 スリヴァーデッキを使ってプレイしている際、能力の重複に意味が無いものを複数引いてきてしまうという事がときどきある。 また、重くて強力なスリヴァーはしばしばゲームを決定付けるが、それらを全部4枚積みするわけにもいかない。 そんな時に、余ったスリヴァー・カードをその局面で必要なスリヴァーと交換できれば、こんなに嬉しいことはない。

そして色々なスリヴァーを1枚差しして相手の手に対応する、いわゆるシルバーバレット戦略ならぬスリヴァーバレット戦略をとるスリヴァーデッキを成立させうる1枚でもある。 コントロール寄りのスリヴァーデッキでは、例えが入って居なくても(あるいは赤をタッチしてでも)採用する価値があるかもしれない。

だが直接カード・アドバンテージを得られる訳ではなく、3マナという少なくない負担があるため、テンポ・アドバンテージを重視するビートダウンで採用するかは悩みどころ。


サイクル

未来予知コモンスリヴァー。 いずれも未来予知のテーマの一環となっている新たな能力を共有する。

参考

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