過酷な慈悲/Harsh Mercy

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Harsh Mercy / 過酷な慈悲 (2)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。


オンスロートに登場した、軽量リセットボタン。

一見強力に感じるが、結局相手もクリーチャー・タイプを指定するため、確実なリセットにはなり得ない。 しかし、神の怒り/Wrath of Godより1マナ軽いため意外と重宝することもある。 実際マッドネスのようにクリーチャー・タイプのかなりばらけたデッキが相手の場合、かなりのアドバンテージを得ることが出来る。

コントロールよりは兵士などの部族デッキに入れ、相手の頭数を減らす目的で使いたい。もちろん相手も部族デッキだと役に立たない。

ルールの改定により、現在は(クリーチャー・タイプを持たない)伝説のクリーチャーに対しても同様。

参考

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