無道の競り/Illicit Auction
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Illicit Auction / 無道の競り (3)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。各プレイヤーは、そのコントロールを得るためにライフで競りを行ってもよい。あなたは、点数付けを0として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、そのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
多人数戦でどうぞ、と言わんばかり、クリーチャー1体を賞品に、ライフによる競りをするというカード。 その後のコントロールの変化は永続的であり、赤らしくないと言えばそうなのだが、むしろ競りをするなどという効果が赤らしいということだろうか。
競りに勝った側はライフを失うので、いくらよいクリーチャーでも、無理しすぎて守りきれなくなったりしないように注意が必要。 逆に、適当なところで競りを諦めれば火力に近い扱いもできる。 溶岩の斧/Lava Axeなどを基準にするなら、5〜6点以上失ってくれればよいだろう。 また、あらかじめライフをある程度削っていれば、少ないライフで競り勝つことができる(そこまで行けば、クリーチャーを奪う必要性もあまり無さそうだが)。