スタング/Stangg
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Stangg / スタング (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4ダメダメ感の強いレジェンドでの伝説のクリーチャーの中では、比較的強い部類の1枚。
『双子の勇者』のイメージのクリーチャー。 6マナで3/4は一見弱いが、場に出ると同時にもう1体、同性能のトークンを出す。 実質的に3マナで3/4クリーチャーを呼んだことになるわけだ。 本体と双子とは一蓮托生で、どちらかが場を離れるともう一方も道連れとなるため、単なる『2体の3/4』よりは不利ではあるが、決して悪くはない。
- 『片割れが場を離れたときにもう一方が壊れる』のは誘発型能力なので、なんらかの方法でこの誘発を乗り越えられれば、片方だけを場に残すことは不可能ではない。
もみ消し/Stifle等で打ち消すのが単純。
- 倍増の季節/Doubling Seasonをコントロールしていると、双子が2体出てレジェンド・ルールで墓地送りとなったあげく、スタング本体まで道連れで即死。
同じ伝説のトークン生み、トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfbloodをも凌ぐアンチシナジーぶりである。
- リメイク版は双子エンジン/Gemini Engine。