睨み合い

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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睨み合い[にらみあい] (Stall)

互いに決定打を引けず、動きの取れない状態をいう。(ロックとは違う) 特に、場にクリーチャーを並べつつも先に攻撃した方が被害が大きく、攻撃にいけないことをいう。

比較的動きが似ているデッキ同士の対戦、特にミラーマッチで起こりやすい。パーミッションの睨み合いなどは最悪。

参考

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