セラの高位僧/Serra Ascendant

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通常、1/1[[絆魂]]だが、条件を満たすと6/6[[飛行]]絆魂と[[フィニッシャー]]になれる[[クリーチャー]]。軽くなったおかげで召喚する際の隙が大きく減った代わりに覚醒条件と覚醒後のサイズが下方修正された[[名誉の御身/Divinity of Pride]]とも言える。
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通常、1/1[[絆魂]]だが、条件を満たすと6/6[[飛行]]絆魂と[[フィニッシャー]]になれる[[クリーチャー]]。[[軽い|軽く]]なったおかげで[[唱える]]際の隙が大きく減った代わりに強化条件と強化後のサイズが下方修正された[[名誉の御身/Divinity of Pride]]とも言える。
  
 
[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
 
[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。

2010年7月27日 (火) 05:48時点における版


Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1

通常、1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂とフィニッシャーになれるクリーチャー軽くなったおかげで唱える際の隙が大きく減った代わりに強化条件と強化後のサイズが下方修正された名誉の御身/Divinity of Prideとも言える。

ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。

  • 双頭巨人戦ではチーム共用ライフをそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
  • 同様にEDHもライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。

参考

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