捕縛/Binding Grasp

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[[支配魔法/Control Magic]]のバリエーション。奪った[[クリーチャー]]の[[タフネス]]が強化されるメリットがついた代わりに、[[アップキープ・コスト]]が要求されるデメリットが追加された。
 
[[支配魔法/Control Magic]]のバリエーション。奪った[[クリーチャー]]の[[タフネス]]が強化されるメリットがついた代わりに、[[アップキープ・コスト]]が要求されるデメリットが追加された。
  
無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。
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無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、[[打ち消す|打ち消し]]1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、[[青]]としては使いづらい。
  
 
それでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。
 
それでも、支配魔法や[[命令の光/Ray of Command]]などと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]]

2008年9月25日 (木) 00:01時点における版


支配魔法/Control Magicのバリエーション。奪ったクリーチャータフネスが強化されるメリットがついた代わりに、アップキープ・コストが要求されるデメリットが追加された。

無条件に強かった支配魔法のバランス調整版ともいえる性能。タフネス強化というメリットよりも、打ち消し1回分のマナを圧迫するようなアップキープ・コストのデメリットのほうが、としては使いづらい。

それでも、支配魔法や命令の光/Ray of Commandなどと併用されると、クリーチャーデッキから見るとかなり困るカードではあった。

参考

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