運ゲー

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マジックのようにカードの役割分担が明確だと、必要なときに必要なカードを引けない不利を、戦術や駆け引きで覆すのはなかなか難しい。
 
マジックのようにカードの役割分担が明確だと、必要なときに必要なカードを引けない不利を、戦術や駆け引きで覆すのはなかなか難しい。
たった1枚の[[色対策カード]]を処理できないとか、また[[鬼回り]]や[[土地事故]]の言葉が示すとおり、たびたび一方的なゲームになるが、絶対不利な状況をたった1回の[[ドロー]]で逆転できることもある。
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たった1枚の[[色対策カード]]を処理できないとか、また[[鬼回り]]や[[土地事故]]の言葉が示すとおり、たびたび一方的なゲームになるが、絶対不利な状況をたった1回の[[トップデッキ]]で逆転できることもある。
 
それがマジックの楽しさでもあり、運ゲーと揶揄される所以でもある。
 
それがマジックの楽しさでもあり、運ゲーと揶揄される所以でもある。
  
*とはいえドローや[[デッキ]]相性が対等なら最後に物を言うのはプレイヤーの技量である。
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*とはいえ[[ドロー]]や[[デッキ]]相性が対等なら最後に物を言うのはプレイヤーの技量である。
*1回のドロー、1回のゲームでは運に左右されることも、数多くのゲームを行えば確率として顕れる。
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*1回のドロー、1回のゲームでは運に左右されることも、数多くのゲームを行えば確率として顕れる。 そのため、マッチ数の多い大規模な[[トーナメント]]は運だけでは勝ちあがれない。
そのため、マッチ数の多い大規模なトーナメントは運だけでは勝ちあがれない。
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*極端な意味で、100%運だけで勝利が決まってしまうような勝負を指すことも(例:[[MoMa]]の[[ミラーマッチ]]など)。
 
*極端な意味で、100%運だけで勝利が決まってしまうような勝負を指すことも(例:[[MoMa]]の[[ミラーマッチ]]など)。
 
<!-- どこの世界にそんな間違いをする人間がいるんですか?
 
過去に鶴田慶之氏が日常生活で発言している事を中村聡氏が暗に指摘しています。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年8月6日 (水) 17:15時点における版

運ゲー (Luck-Based)

運の要素が大きいゲームのこと。 トレーディングカードゲームの宿命だが、ネガティブな意味で使われることが多い。

マジックのようにカードの役割分担が明確だと、必要なときに必要なカードを引けない不利を、戦術や駆け引きで覆すのはなかなか難しい。 たった1枚の色対策カードを処理できないとか、また鬼回り土地事故の言葉が示すとおり、たびたび一方的なゲームになるが、絶対不利な状況をたった1回のトップデッキで逆転できることもある。 それがマジックの楽しさでもあり、運ゲーと揶揄される所以でもある。

  • とはいえドローデッキ相性が対等なら最後に物を言うのはプレイヤーの技量である。
  • 1回のドロー、1回のゲームでは運に左右されることも、数多くのゲームを行えば確率として顕れる。 そのため、マッチ数の多い大規模なトーナメントは運だけでは勝ちあがれない。
  • 極端な意味で、100%運だけで勝利が決まってしまうような勝負を指すことも(例:MoMaミラーマッチなど)。

参考

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