Life Chisel
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− | [[クリーチャー]]を自分の[[ライフ]]に変換する。 | + | [[クリーチャー]]を自分の[[ライフ]]に変換する。[[回復]]量は[[生け贄]]の[[タフネス]]分なので、[[壁]]などを用いるとかなり良い回復になる。 |
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− | ただし、[[アップキープ]] | + | ただし、[[アップキープ]]の間のみという制約が大きく、[[戦闘]]や相手の[[除去]]に反応して、という使い方ができないので使いづらい。アップキープの間にクリーチャーを大量生産できるならば悪くない。 |
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− | *[[Diamond Valley]] | + | *[[Diamond Valley]]のバリエーションといってもよいだろう。アーティファクトとなって1ターンに何回でも使用できるようになった代わりに、使用タイミングをアップキープ限定に絞られた。 |
− | + | *[[第5版]]以前のルールでは、[[冥界の影/Nether Shadow]]4枚とこれとで[[無限ライフ]]だった。[[第6版]]以降のルールでは、もちろんそのようなことはできない。 | |
− | *[[第5版]]以前のルールでは、[[冥界の影/Nether Shadow]]4枚とこれとで[[無限ライフ]]だった。 | + | |
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]2 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]2 |
2008年8月4日 (月) 19:31時点における版
Life Chisel (4)
アーティファクト
アーティファクト
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
クリーチャーを自分のライフに変換する。回復量は生け贄のタフネス分なので、壁などを用いるとかなり良い回復になる。
ただし、アップキープの間のみという制約が大きく、戦闘や相手の除去に反応して、という使い方ができないので使いづらい。アップキープの間にクリーチャーを大量生産できるならば悪くない。
- Diamond Valleyのバリエーションといってもよいだろう。アーティファクトとなって1ターンに何回でも使用できるようになった代わりに、使用タイミングをアップキープ限定に絞られた。
- 第5版以前のルールでは、冥界の影/Nether Shadow4枚とこれとで無限ライフだった。第6版以降のルールでは、もちろんそのようなことはできない。