Start+Fire (playtest)
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− | ただしもし実際に[[構築]][[環境]]に存在したら、[[カード名]]のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインの[[Bind+Liberate]]を参照。 | + | ただしもし実際に[[構築]][[環境]]に存在したら、[[カード名]]のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインの[[Bind+Liberate (playtest)]]を参照。 |
*分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。 | *分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。 |
2024年2月21日 (水) 21:57時点における最新版
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Start (2)(白)インスタント
警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Fire (1)(赤)インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireは、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
[テストカード - 構築では使用できない。]
徹頭+徹尾/Start+Finishの徹頭/Startと、火+氷/Fire+Iceの火/Fireを半分ずつ持ってきてくっつけた分割カード。
性能自体は特におかしなところはない、至って普通の分割カード。トークン生成+火力の使い分けの便利さは暴行+殴打/Assault+Batteryという先輩が証明済みで、カードパワーはさほど高くはないものの汎用性の高い便利なカードと言える。
ただしもし実際に構築環境に存在したら、カード名のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインのBind+Liberate (playtest)を参照。
- 分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。
- ステッカーが貼られているのは秩序+混沌/Order+Chaos(イラスト)。