孤高のサイバーマン、アシャド/Ashad, the Lone Cyberman

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*犠牲付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ伝説でないアーティファクト呪文」ではなく「伝説でないアーティファクト呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
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*孤高のサイバーマン、アシャドが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。あなたがアシャドが戦場に出る前に伝説でないアーティファクト呪文を唱えていたなら、そのターン中は犠牲は付与されない。
  
 
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2023年10月29日 (日) 20:36時点における版


Ashad, the Lone Cyberman / 孤高のサイバーマン、アシャド (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト クリーチャー — サイバーマン(Cyberman)

各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト呪文のコピーはトークンになる。)
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3

伝説でないアーティファクト呪文犠牲2を付与する伝説のサイバーマン

  • 犠牲付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ伝説でないアーティファクト呪文」ではなく「伝説でないアーティファクト呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 孤高のサイバーマン、アシャドが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。あなたがアシャドが戦場に出る前に伝説でないアーティファクト呪文を唱えていたなら、そのターン中は犠牲は付与されない。
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参考

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