苦難の影/Misery's Shadow
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2022年11月20日 (日) 22:24時点における版
Misery's Shadow / 苦難の影 (1)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)
クリーチャー — シェイド(Shade)
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「これを追放する」は「それを追放する」と読み替えて下さい。
お馴染みのパンプアップに加え、相手クリーチャーの死亡を追放に置換する常在型能力を持ったシェイド。
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