エクストラターン
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[[DCI]][[認定大会]]では[[ゲーム]]の途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5[[ターン]]が与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。 | [[DCI]][[認定大会]]では[[ゲーム]]の途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5[[ターン]]が与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。 | ||
− | * | + | *何らかの[[効果]]で得る「[[追加のターン]]」とは異なる。「[[追加のターン]]」も参照。 |
− | * | + | **カードの[[ルール文章]]中で追加のターン/extra turnが参照される場合、このエクストラターンを指すことはない。 |
*[[双頭巨人戦]]の場合は、追加ターンは3ターンとなる。 | *[[双頭巨人戦]]の場合は、追加ターンは3ターンとなる。 | ||
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*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] |
2015年12月26日 (土) 10:29時点における最新版
エクストラターン (Extra Turn)は、マジック・イベント規定の2.5節に定められているトーナメントでのルール。ラウンドの制限時間を過ぎた場合に与えられる追加ターンのことを指す。
DCI認定大会ではゲームの途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5ターンが与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。
- 何らかの効果で得る「追加のターン」とは異なる。「追加のターン」も参照。
- カードのルール文章中で追加のターン/extra turnが参照される場合、このエクストラターンを指すことはない。
- 双頭巨人戦の場合は、追加ターンは3ターンとなる。