エクストラターン
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[[DCI]][[認定大会]]では[[ゲーム]]の途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5[[ターン]]が与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。 | [[DCI]][[認定大会]]では[[ゲーム]]の途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5[[ターン]]が与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。 | ||
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*この間に何らかの[[効果]]で追加ターンを得た場合、その追加ターンも5ターンの中に含めて数える。 | *この間に何らかの[[効果]]で追加ターンを得た場合、その追加ターンも5ターンの中に含めて数える。 | ||
*一部の追加ターンを得るカードも英語では「take an extra turn」となっているので注意。 | *一部の追加ターンを得るカードも英語では「take an extra turn」となっているので注意。 | ||
+ | *[[双頭巨人戦]]の場合は、追加ターンは3ターンとなる。 | ||
+ | *[[締め付け/Stranglehold]]や[[ウギンのきずな/Ugin's Nexus]]は「追加のターンを[[飛ばす]]」効果を持つが、その効果でトーナメントのルールによるエクストラターンが飛ばされることはない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] |
2014年9月24日 (水) 22:08時点における版
エクストラターン (Extra Turn)は、マジック・イベント規定の2.5節に定められているトーナメントでのルール。ラウンドの制限時間を過ぎた場合に与えられる追加ターンのことを指す。
DCI認定大会ではゲームの途中でラウンドの制限時間になった時、追加の5ターンが与えられる。具体的には、時間切れになったターンを0ターン目とし、5ターン目終了時までに勝負が付いていなかった場合、ゲームが終了する。
- この間に何らかの効果で追加ターンを得た場合、その追加ターンも5ターンの中に含めて数える。
- 一部の追加ターンを得るカードも英語では「take an extra turn」となっているので注意。
- 双頭巨人戦の場合は、追加ターンは3ターンとなる。
- 締め付け/Strangleholdやウギンのきずな/Ugin's Nexusは「追加のターンを飛ばす」効果を持つが、その効果でトーナメントのルールによるエクストラターンが飛ばされることはない。