セラの高位僧/Serra Ascendant
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*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。 | *[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。 | ||
*同様に[[EDH]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。 | *同様に[[EDH]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。 | ||
+ | *[[孤独な宣教師/Lone Missionary]]なら[[白ウィニー]]向きかつ4点のライフを得られる。 | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |
2010年7月12日 (月) 20:40時点における版
Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
通常、1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂とフィニッシャーになれるクリーチャー。
ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
- 双頭巨人戦ではチームの共用ライフをそのまま参照するので、1ターン目などのライフが減ってないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
- 同様にEDHもライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
- 孤独な宣教師/Lone Missionaryなら白ウィニー向きかつ4点のライフを得られる。