ジェイスの創意/Jace's Ingenuity
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(Ancestral Recallがどうこうは意味が薄いため簡略化。誤った記述を削除) |
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− | + | 一概には言えないが、少なくとも[[パーミッション]]にとっては1マナの差よりもインスタントであることの方がありがたい。それなりの[[重い|重さ]]を持っているため枚数には気を遣う必要があるものの、充分に採用に値するだろう。 | |
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+ | 2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]は大きく、[[リミテッド]]でも使い勝手が良い。 | ||
*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]]が[[ダブルシンボル]]になった代わりに[[上陸]]の条件がなくなったもの。 | *[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]]が[[ダブルシンボル]]になった代わりに[[上陸]]の条件がなくなったもの。 | ||
+ | *少し効果が違うものの、[[Ancestral Recall]]の適切なコストはこれということだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[アンコモン]] |
2010年7月11日 (日) 06:41時点における版
3枚ドローのインスタント。集中/Concentrateと同効果であり、インスタントである代わりマナ・コストが1増加している。
一概には言えないが、少なくともパーミッションにとっては1マナの差よりもインスタントであることの方がありがたい。それなりの重さを持っているため枚数には気を遣う必要があるものの、充分に採用に値するだろう。
2枚分のハンド・アドバンテージは大きく、リミテッドでも使い勝手が良い。
- 深遠の謎/Mysteries of the Deepがダブルシンボルになった代わりに上陸の条件がなくなったもの。
- 少し効果が違うものの、Ancestral Recallの適切なコストはこれということだろう。