カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller
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2010年4月30日 (金) 12:58時点における版
Kazandu Tuskcaller / カザンドゥの牙呼び (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1Lv2-5:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1Lv6+:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1/1(このカードは以下のルール文章を持ちます)
- Lvアップ(1)(緑)
- Lv2-5 (T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1
- Lv6+ (T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1
Lvを上げるとクリーチャー・トークンを生み出せるようになるLv系カード。
3/3のクリーチャーを毎ターン生み出せるのは強力。しかしLvを上げても本体は1/1と貧弱なままで除去されやすく、除去された場合はLvアップに費やしたマナ分のテンポ・アドバンテージのロスが大きい。族霊鎧などで除去耐性を与えたいところ。