運命の大立者/Figure of Destiny
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2008年7月20日 (日) 00:31時点における版
Figure of Destiny / 運命の大立者 (赤/白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
通常は1マナ1/1であるが、マナを注ぎ込むと2/2→4/4→8/8と巨大化する。この効果はターン終了時に終わらないため、1度変化させてしまえば以降マナを支払う必要はない。
トータルで支払ったマナ | サイズ |
1マナ | 1/1 |
2マナ | 2/2 |
5マナ | 4/4 |
10マナ | 8/8 |
支払ったマナとサイズの関係は以上のようになり、分割払い可能とはいえ効率はよくはない。
参照しているのがクリーチャー・タイプであるため、ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidatorなどで戦士にしてやれば若干安くはなる。
だが、そこまでしたところで回避能力がないのが問題である。
というのはGuildの表記ミスであり、タカラトミーのカード一覧[1]や公式を確認するとアバターになったタイミングで飛行と先制攻撃を得られる。