メリアの先導/Meria's Outrider
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[[ETB]]で[[対戦相手]]に[[版図]]の数値分の[[本体火力]]を飛ばす[[エルフ]]・[[射手]]。 | [[ETB]]で[[対戦相手]]に[[版図]]の数値分の[[本体火力]]を飛ばす[[エルフ]]・[[射手]]。 | ||
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*[[赤]][[単色]]のエルフはこれまでに[[D&D]]の[[コラボ]][[セット]]で登場していたが、[[マジック]]の[[多元宇宙/Multiverse]]を舞台として扱ったカードでは初。また、初の[[コモン]]の赤単色エルフでもある。 | *[[赤]][[単色]]のエルフはこれまでに[[D&D]]の[[コラボ]][[セット]]で登場していたが、[[マジック]]の[[多元宇宙/Multiverse]]を舞台として扱ったカードでは初。また、初の[[コモン]]の赤単色エルフでもある。 |
2022年10月14日 (金) 09:33時点における版
Meria's Outrider / メリアの先導 (4)(赤)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
ETBで対戦相手に版図の数値分の本体火力を飛ばすエルフ・射手。
リミテッドでは5マナ4/4到達という時点で及第点。ETBの本体火力も版図デッキであれば意図せずとも3点以上を期待できるため、コモンでありながらフィニッシャーとしての性能もピカイチ。環境柄、墓地回収が強力であることも追い風であり、ETBの再利用を見込んで有利なダメージレースを展開することができる。