日和見吸血鬼/Vampire Opportunist

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[[血儀式の発動者/Bloodrite Invoker]]の[[下位種]]。[[マナ・コスト]]、[[パワー]]、[[起動コスト]]、[[ドレイン]]量の全てが1点ずつ小型化している。ただし各[[対戦相手]]からドレインできる点が異なる。同じ[[吸血鬼]]でもある。
 
[[血儀式の発動者/Bloodrite Invoker]]の[[下位種]]。[[マナ・コスト]]、[[パワー]]、[[起動コスト]]、[[ドレイン]]量の全てが1点ずつ小型化している。ただし各[[対戦相手]]からドレインできる点が異なる。同じ[[吸血鬼]]でもある。
  
2マナの戦力としては[[リミテッド]]においてもかなり貧弱だが、長引いて膠着した場においては侮れない[[フィニッシャー]]になりうる。[[灯争大戦]]はロングゲームの[[ライフレース]]になりがちなので、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]気味にデッキを組む際の[[マナカーブ]]埋め枠としてはなかなか渋い活躍をする。ただしライフ[[回復]]手段の多い環境柄、2点ずつしか削れないのはかなり悠長。この能力だけでライフを削り切ろうとしても先に[[ライブラリーアウト]]が来てしまう様な事態も多いので決定打としてはもう一つという所も。[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue‎]]、[[憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate-Twisted]]などの長期戦向きカードとの[[シナジー]]での勝ちを狙いたい。
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2マナの戦力としては[[リミテッド]]でも「最低限」の域を出ないが、長引いて膠着した場においては侮れない[[フィニッシャー]]になりうる。[[灯争大戦]]はロングゲームの[[ライフレース]]になりがちなので、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]気味にデッキを組む際の[[マナカーブ]]埋め枠としてはなかなか渋い活躍をする。ただしライフ[[回復]]手段の多い環境柄、2点ずつしか削れないのはかなり悠長。この能力だけでライフを削り切ろうとしても先に[[ライブラリーアウト]]が来てしまう様な事態も多いので決定打としてはもう一つという所も。[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue‎]]、[[憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate-Twisted]]などの長期戦向きカードとの[[シナジー]]での勝ちを狙いたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]]

2019年5月13日 (月) 16:30時点における版


Vampire Opportunist / 日和見吸血鬼 (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1

血儀式の発動者/Bloodrite Invoker下位種マナ・コストパワー起動コストドレイン量の全てが1点ずつ小型化している。ただし各対戦相手からドレインできる点が異なる。同じ吸血鬼でもある。

2マナの戦力としてはリミテッドでも「最低限」の域を出ないが、長引いて膠着した場においては侮れないフィニッシャーになりうる。灯争大戦はロングゲームのライフレースになりがちなので、コントロール気味にデッキを組む際のマナカーブ埋め枠としてはなかなか渋い活躍をする。ただしライフ回復手段の多い環境柄、2点ずつしか削れないのはかなり悠長。この能力だけでライフを削り切ろうとしても先にライブラリーアウトが来てしまう様な事態も多いので決定打としてはもう一つという所も。王神の立像/God-Pharaoh's Statue‎憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate-Twistedなどの長期戦向きカードとのシナジーでの勝ちを狙いたい。

参考

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