Khabal Ghoul
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*コンセプトとしては、後に作られた「墓地の死体の数を直接参照」する[[ルアゴイフ]]類([[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]や[[死を食うもの/Mortivore]])が近い。ルアゴイフに比べれば、「場にいないと強くならない」分手間はかかる。が、[[墓地対策]]には強いし、墓地に残れない[[トークン]]や、[[冥界の影/Nether Shadow]]のような安価な復活クリーチャーなどとの相性はいい。 | *コンセプトとしては、後に作られた「墓地の死体の数を直接参照」する[[ルアゴイフ]]類([[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]や[[死を食うもの/Mortivore]])が近い。ルアゴイフに比べれば、「場にいないと強くならない」分手間はかかる。が、[[墓地対策]]には強いし、墓地に残れない[[トークン]]や、[[冥界の影/Nether Shadow]]のような安価な復活クリーチャーなどとの相性はいい。 | ||
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+ | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3 | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] |
2008年4月6日 (日) 11:46時点における版
Khabal Ghoul (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、Khabal Ghoulの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1クリーチャーが死ねば死ぬほど強くなる。 +1/+1カウンターが乗るのはターンの最後なので、管理がちょっとめんどくさい。
- 数えるのは「このターンに墓地におかれたクリーチャー」なので、敵も味方も関係ない。
- 数を数える条件に、このカードが絡んでいないのにも注目。「クリーチャーが他の理由で墓地行きしてから」これを召喚しても、ターンの最後にその分も数える。つまり、神の怒り/Wrath of Godや黒死病/Pestilenceなどで大量のクリーチャーを墓地送りにしたあと召喚すると、小さいリスクで一気に大型にできる。
- コンセプトとしては、後に作られた「墓地の死体の数を直接参照」するルアゴイフ類(ルアゴイフ/Lhurgoyfや死を食うもの/Mortivore)が近い。ルアゴイフに比べれば、「場にいないと強くならない」分手間はかかる。が、墓地対策には強いし、墓地に残れないトークンや、冥界の影/Nether Shadowのような安価な復活クリーチャーなどとの相性はいい。