Mirri
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− | =Mirri | + | {{ヴァンガード |
+ | |カード名=Mirri | ||
+ | |手札=+0 | ||
+ | |ライフ=+5 | ||
+ | |カードテキスト=あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、好きな色1色のマナを生み出す。 | ||
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− | + | のちの[[ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar]]と同じ能力を持つ[[ヴァンガード]]。 | |
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− | + | 何色のカードでも使えるようになるので、あれもこれも使いたい、という人にうってつけ。[[5CG]]系の多色コントロールや、[[Three Deuce]]系の多色[[ウィニー]]が、[[事故]]を気にすることなく動かせる。[[マルチカラー]]や[[烈日]]、[[色拘束]]のきついものはかなりの高パフォーマンスに。何より[[手札]]と[[ライフ]]に関してのデメリットが無いのが優秀。 | |
− | 何色のカードでも使えるようになるので、あれもこれも使いたい、という人にうってつけ。 | + | |
− | [[5CG]]系の多色コントロールや、[[Three Deuce]]系の多色[[ウィニー]]が、[[事故]]を気にすることなく動かせる。 | + | |
− | [[マルチカラー]]や[[烈日]]、[[色拘束]] | + | |
− | + | これを使う場合、[[基本土地]]は[[森/Forest]]や[[山/Mountain]]がよい。メジャーな色対策カードに[[野火/Flashfires]]、[[沸騰/Boil]]、[[因果応報/Karma]]などがあるからである。自分で[[堕落/Corrupt]]や[[噴出/Gush]]などを使う場合はこの限りではない。 | |
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− | これを使う場合、[[基本土地]]は[[森/Forest]]や[[山/Mountain]] | + | |
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*[[特殊地形]]には効果が無いので注意。 | *[[特殊地形]]には効果が無いので注意。 | ||
− | * | + | *漫画『[[デュエル・マスターズ]]』において主人公がヴァンガード戦の際に用いたカードである。 |
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==参考== | ==参考== |
2008年8月28日 (木) 12:37時点における版
のちのラノワールの脈動/Pulse of Llanowarと同じ能力を持つヴァンガード。
何色のカードでも使えるようになるので、あれもこれも使いたい、という人にうってつけ。5CG系の多色コントロールや、Three Deuce系の多色ウィニーが、事故を気にすることなく動かせる。マルチカラーや烈日、色拘束のきついものはかなりの高パフォーマンスに。何より手札とライフに関してのデメリットが無いのが優秀。
これを使う場合、基本土地は森/Forestや山/Mountainがよい。メジャーな色対策カードに野火/Flashfires、沸騰/Boil、因果応報/Karmaなどがあるからである。自分で堕落/Corruptや噴出/Gushなどを使う場合はこの限りではない。
- 特殊地形には効果が無いので注意。
- 漫画『デュエル・マスターズ』において主人公がヴァンガード戦の際に用いたカードである。