病的な花/Morbid Bloom

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[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[ゲームから取り除く|取り除き]]、その[[タフネス]]分だけ[[苗木]][[トークン]]を生むカード。
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[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[追放]]し、その[[タフネス]]分だけ[[苗木]]・クリーチャー・[[トークン]]を生むカード。
  
使い終わった[[壁]]を再利用する、[[対戦相手|相手]]の[[リアニメイト]]や[[蘇生]]の阻止など、使い方は多様。
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使い終わった[[壁]]を再利用する、[[対戦相手]]の[[リアニメイト]]や[[蘇生]]の阻止など、使い方は多様。
 
だが非常に[[重い]]のと、墓地にクリーチャーを落とさないと使えないのが難点。
 
だが非常に[[重い]]のと、墓地にクリーチャーを落とさないと使えないのが難点。
  
*[[構築]]に採用するときは、同[[ブロック]]の[[屍からの発生/Necrogenesis]]と比較したい。
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*[[構築]]に採用するときは、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[屍からの発生/Necrogenesis]]と比較したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]

2022年5月27日 (金) 02:07時点における最新版


Morbid Bloom / 病的な花 (4)(黒)(緑)
ソーサリー

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その追放されたカードのタフネスである。


墓地にあるクリーチャーカード追放し、そのタフネス分だけ苗木・クリーチャー・トークンを生むカード。

使い終わったを再利用する、対戦相手リアニメイト蘇生の阻止など、使い方は多様。 だが非常に重いのと、墓地にクリーチャーを落とさないと使えないのが難点。

[編集] 参考

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