蒸気の絡みつき/Vapor Snag

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1点の[[ライフロス]]が付いた[[送還/Unsummon]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[戻す]]場合は送還より得だが、[[あなた|自分]]のクリーチャーを戻す場合は自分の[[ライフ]]を失ってしまう欠点がある。
 
1点の[[ライフロス]]が付いた[[送還/Unsummon]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[戻す]]場合は送還より得だが、[[あなた|自分]]のクリーチャーを戻す場合は自分の[[ライフ]]を失ってしまう欠点がある。
  
オーラをはがしたり、[[除去]]されそうな自分のクリーチャーを救出したり、使い方は送還とほとんど変わらない。対戦相手が[[毒カウンター]]で攻めるタイプの[[デッキ]]であれば、自分のクリーチャーに使う場合のデメリットも無視できる。
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対戦相手のクリーチャーを戻して[[ボード・アドバンテージ]]や[[テンポ・アドバンテージ]]を得たり、[[オーラ]]をはがしたり、[[除去]]されそうな自分のクリーチャーを救出したりと、使い方は送還とほとんど変わらない。1点のライフロスも地味ながら重要で、[[Delver-Blade]]など[[青]]系の[[アグロ]]デッキでは頻繁に使われる。
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対戦相手が[[毒カウンター]]で攻めるタイプの[[デッキ]]であれば、自分のクリーチャーに使う場合のデメリットも無視できる。
  
 
*[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]は効果範囲とライフロスが[[上位種]]であるといえる。
 
*[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]は効果範囲とライフロスが[[上位種]]であるといえる。
*真木孝一郎は公式ハンドブックでこのカードを送還の完全上位互換と書いているが勿論間違いである。この手の呪文は自分のクリーチャーを除法から守ったりする場面でも使用される事が多々あるが、そういった場面などでライフロスがデメリットになりうるからである。
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*[[真木孝一郎]]は[[公式ハンドブック]]でこのカードを「送還の完全[[上位互換]]」と書いているが、自分のクリーチャーを除去などから守ったりする場面では、ライフロスがデメリットになり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[血税]]
 
*[[血税]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2015年5月14日 (木) 04:05時点における最新版


Vapor Snag / 蒸気の絡みつき (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは1点のライフを失う。


1点のライフロスが付いた送還/Unsummon対戦相手クリーチャー戻す場合は送還より得だが、自分のクリーチャーを戻す場合は自分のライフを失ってしまう欠点がある。

対戦相手のクリーチャーを戻してボード・アドバンテージテンポ・アドバンテージを得たり、オーラをはがしたり、除去されそうな自分のクリーチャーを救出したりと、使い方は送還とほとんど変わらない。1点のライフロスも地味ながら重要で、Delver-Bladeなど系のアグロデッキでは頻繁に使われる。

対戦相手が毒カウンターで攻めるタイプのデッキであれば、自分のクリーチャーに使う場合のデメリットも無視できる。

[編集] 参考

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