迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
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*[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]や[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]と組み合わせると土地が引けなくてもマナ加速になる。 | *[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]や[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]と組み合わせると土地が引けなくてもマナ加速になる。 | ||
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*もと神主なのだが、{{日本語画像|Azusa, Lost but Seeking|衣服は古代中国風}}。 | *もと神主なのだが、{{日本語画像|Azusa, Lost but Seeking|衣服は古代中国風}}。 | ||
+ | *開発段階では、1ターンに望む枚数だけ土地をプレイできるようになっていたが、すぐに空民などとの組み合わせが強すぎることが分かり修正された。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0305 Card of the Day 03/07/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200503.shtml 邦訳]) | ||
*[[梓/Azusa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[梓/Azusa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] |
2010年1月24日 (日) 04:46時点における版
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。
1/2踏査/Explorationが2倍になったが、マナ・コストは3倍。3ターン目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかもタフネス2は除去されやすすぎる。本家よりもコンボ向きのカードであろう。
神河ブロックに同時に登場した、空民(ムーンフォーク)との相性がよい。また、ラヴニカ・ブロックのバウンスランドがあれば、それ1枚を複数回場に出すことができる。もちろん単体では意味を持たないが、殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuの強化を加速するなどのギミックが考えられる。
- クウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerやスクリブのレインジャー/Scryb Rangerと組み合わせると土地が引けなくてもマナ加速になる。
- もと神主なのだが、衣服は古代中国風。
- 開発段階では、1ターンに望む枚数だけ土地をプレイできるようになっていたが、すぐに空民などとの組み合わせが強すぎることが分かり修正された。