せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro

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せし郎一家のうちの1人。[[蛇]]には[[パワー]]へのプラス修整を与え、[[戦士]]には[[バジリスク能力]]を与える。
 
せし郎一家のうちの1人。[[蛇]]には[[パワー]]へのプラス修整を与え、[[戦士]]には[[バジリスク能力]]を与える。
  
単独でも[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]がかわいそうになる強さ。ただ、[[神河ブロック構築]]で見られた[[蛇]][[デッキ]]においては、そのデッキコンセプトの都合上他の2人ほどには採用されていなかった。代わりと言ってはなんだが、そう介の名を冠する[[そう介の召喚術/Sosuke's Summons]]はよく見られた。
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単独でも[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]がかわいそうになる強さ。ただ、[[神河ブロック構築]]で見られた[[蛇 (デッキ)|蛇デッキ]]においては、そのデッキコンセプトの都合上他の2人ほどには採用されていなかった。代わりと言ってはなんだが、そう介の名を冠する[[そう介の召喚術/Sosuke's Summons]]はよく見られた。
  
*家族全員が揃うと、父せし郎を越える[[パワー]]、[[タフネス]]になる。
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*家族全員が揃うと、父せし郎を越える[[パワー]]、[[タフネス]]になる。もともとのサイズは、父親と同等である。
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*母の名前はスズエという。神に襲われ、両親ともども致命傷を負った後、大蛇戦士のリーダーとなる。ストーリーでは、樹海を訪ねてきた[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa (ストーリー)|梅澤]]と、蛇の代表者として面会を行っている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年9月19日 (木) 11:57時点における最新版


Sosuke, Son of Seshiro / せし郎の息子、そう介 (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior)

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

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せし郎一家のうちの1人。にはパワーへのプラス修整を与え、戦士にはバジリスク能力を与える。

単独でも茂みのバジリスク/Thicket Basiliskがかわいそうになる強さ。ただ、神河ブロック構築で見られた蛇デッキにおいては、そのデッキコンセプトの都合上他の2人ほどには採用されていなかった。代わりと言ってはなんだが、そう介の名を冠するそう介の召喚術/Sosuke's Summonsはよく見られた。

  • 家族全員が揃うと、父せし郎を越えるパワータフネスになる。もともとのサイズは、父親と同等である。
  • 母の名前はスズエという。神に襲われ、両親ともども致命傷を負った後、大蛇戦士のリーダーとなる。ストーリーでは、樹海を訪ねてきた梅澤と、蛇の代表者として面会を行っている。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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