デベロップ・チーム
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*過去に主席デベロッパーを務めた人物には、[[Devin Low]]、[[Brian Schneider]]、[[Aaron Forsythe]]がいた。 | *過去に主席デベロッパーを務めた人物には、[[Devin Low]]、[[Brian Schneider]]、[[Aaron Forsythe]]がいた。 | ||
− | **Aaron ForsytheがR&Dディレクターに就任した後、一時期、主席デベロッパーの役職は空席となり、Erik Lauerが実質上の主席デベロッパーとなっていた。Erik Lauerが正式に主席デベロッパーに就いたのは2013年9月頃である(そのため、[[ | + | **Aaron ForsytheがR&Dディレクターに就任した後、一時期、主席デベロッパーの役職は空席となり、Erik Lauerが実質上の主席デベロッパーとなっていた。Erik Lauerが正式に主席デベロッパーに就いたのは2013年9月頃である(そのため、[[神々の軍勢]]までのクレジットには主席デベロッパーとして明記されていない)([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/268 参考]([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023738/ 邦訳]))。 |
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2014年2月11日 (火) 18:33時点における版
デベロップ・チーム(Development Team)は、マジックのカードセットごとに構成される制作チームの1つ。基本セット2014の発表以来、クレジットでは最終ゲーム・デザイン&デベロップ(Final Game Design and Development)と表記している。
チームはリード・デベロッパー(Lead Developer)と呼ばれるリーダーと、R&Dのメンバー数人から構成される。また、すべてのデザイン・チームの総責任者として主席デベロッパー(ヘッド・デベロッパー、Head Developer)が存在し、現在はErik Lauerがその役職を務める。
デベロップ・チームの仕事は、主にデザイン・チームが作り上げたカードセットの原案が正しく機能するかどうかを確認し、カードデザインの調整を行っていくことである。単に調整するのではなく、そのセットがより良い出来になるように発展(デベロップ)させていく。楽しめるセットに仕上げるためには、時にはカードデザインを一から作り直すことすらある。
- 過去に主席デベロッパーを務めた人物には、Devin Low、Brian Schneider、Aaron Forsytheがいた。