スクイーの仕返し/Squee's Revenge

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[[コイン投げ]]を用い運の要素が強く反映される[[ドロー]][[カード]]。コインを投げる回数を増やせば2、4、6…枚と報酬が増えるがもらえる確率も1/2、1/4、1/8…と低くなる。コイントスを1回か2回行う場合の期待値が1枚で最も高くそれ以降の期待値は低下する。あまりにひどい。
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[[コイン投げ]]を用い運の要素が強く反映される[[引く|ドロー]][[カード]]。コインを投げる回数を増やせば2、4、6…枚と報酬が増えるがもらえる確率も1/2、1/4、1/8…と低くなる。コイントスを1回か2回行う場合の期待値が1枚で最も高くそれ以降の期待値は低下する。あまりにひどい。
  
 
今なら[[クラークの親指/Krark's Thumb]]と一緒に使いたい。この場合の期待値は1.5、2.25、2.53、2.53、2.37、2.14、1.87…となり3回と4回が一番高い。ただ、それでも期待値が3を超えることは無いわけで、博打好きでない限りは素直に[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]辺りを使ったほうが良いと思われる。
 
今なら[[クラークの親指/Krark's Thumb]]と一緒に使いたい。この場合の期待値は1.5、2.25、2.53、2.53、2.37、2.14、1.87…となり3回と4回が一番高い。ただ、それでも期待値が3を超えることは無いわけで、博打好きでない限りは素直に[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]辺りを使ったほうが良いと思われる。
  
*これは、[[スクイー/Squee]]が[[アーテイ/Ertai]]を偶然にも殺してしまったシーンをカード化したもの。本当に偶然な上、しかも[[効果]]が[[ダメージ]]でもなく[[カード]]の[[ドロー]]だったりするあたり、ちょっとアーテイがかわいそう。
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*コイン投げに1度でも負けるとそこで解決は終了するため、大きな数を指定して延々コインを投げ続けることはできない。
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==ストーリー==
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[[スクイー/Squee]]が[[アーテイ/Ertai]]を偶然にも殺してしまったシーンをカード化したもの。本当に偶然な上、しかも[[効果]]が[[ダメージ]]でもなくカードのドローだったりするあたり、ちょっとアーテイがかわいそう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[スクイー/Squee]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スクイー/Squee]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[アンコモン]]

2013年6月8日 (土) 17:28時点における最新版


Squee's Revenge / スクイーの仕返し (1)(青)(赤)
ソーサリー

数を1つ選ぶ。選んだ回数に達するか、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。


コイン投げを用い運の要素が強く反映されるドローカード。コインを投げる回数を増やせば2、4、6…枚と報酬が増えるがもらえる確率も1/2、1/4、1/8…と低くなる。コイントスを1回か2回行う場合の期待値が1枚で最も高くそれ以降の期待値は低下する。あまりにひどい。

今ならクラークの親指/Krark's Thumbと一緒に使いたい。この場合の期待値は1.5、2.25、2.53、2.53、2.37、2.14、1.87…となり3回と4回が一番高い。ただ、それでも期待値が3を超えることは無いわけで、博打好きでない限りは素直に空民の助言/Counsel of the Soratami辺りを使ったほうが良いと思われる。

  • コイン投げに1度でも負けるとそこで解決は終了するため、大きな数を指定して延々コインを投げ続けることはできない。

[編集] ストーリー

スクイー/Squeeアーテイ/Ertaiを偶然にも殺してしまったシーンをカード化したもの。本当に偶然な上、しかも効果ダメージでもなくカードのドローだったりするあたり、ちょっとアーテイがかわいそう。

[編集] 参考

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