エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper

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速攻によって[[防御プレイヤー]]の隙をつきやすく、[[攻撃]]を1回は[[通し]]やすい。1個[[+1/+1カウンター]]を置けばこの[[マナ]]域の[[赤]]としては水準以上の[[サイズ]]となり、戦力として期待できる。性質上序盤に[[戦場に出す]]ことが望ましいので、[[ダブルシンボル]]を捻出できるようにある程度[[赤]]によった[[マナ基盤]]にしておきたい。
 
速攻によって[[防御プレイヤー]]の隙をつきやすく、[[攻撃]]を1回は[[通し]]やすい。1個[[+1/+1カウンター]]を置けばこの[[マナ]]域の[[赤]]としては水準以上の[[サイズ]]となり、戦力として期待できる。性質上序盤に[[戦場に出す]]ことが望ましいので、[[ダブルシンボル]]を捻出できるようにある程度[[赤]]によった[[マナ基盤]]にしておきたい。
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*「スリス能力」の語源となったスリス・サイクルの筆頭、[[炎歩スリス/Slith Firewalker]]に非常に近いデザインだが、1マナ[[重い|重く]]なっているため本家ほどの活躍は難しいか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2012年4月12日 (木) 09:25時点における版


Erdwal Ripper / エルドワルの切り裂き魔 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

速攻
エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1

速攻スリス能力を持つ吸血鬼

速攻によって防御プレイヤーの隙をつきやすく、攻撃を1回は通しやすい。1個+1/+1カウンターを置けばこのマナ域のとしては水準以上のサイズとなり、戦力として期待できる。性質上序盤に戦場に出すことが望ましいので、ダブルシンボルを捻出できるようにある程度によったマナ基盤にしておきたい。

  • 「スリス能力」の語源となったスリス・サイクルの筆頭、炎歩スリス/Slith Firewalkerに非常に近いデザインだが、1マナ重くなっているため本家ほどの活躍は難しいか。

参考

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