やじる悪鬼/Heckling Fiends
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− | 3マナで個別に[[攻撃強制]]することができる[[デビル]] | + | 3マナで個別に[[攻撃強制]]することができる[[デビル]]。 |
− | + | [[起動コスト]]が[[怒りの雨雲/Rage Nimbus]]よりも[[重い|重く]]1ターンに2回起動できれば上出来だが、[[リミテッド]]では膠着状態を打破する一枚。 | |
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2012年2月5日 (日) 00:46時点における版
起動コストが怒りの雨雲/Rage Nimbusよりも重く1ターンに2回起動できれば上出来だが、リミテッドでは膠着状態を打破する一枚。
戦場に出た時点で相手のデッキ次第では総攻撃になりかねないため、空気を読んだプレイングが求められる。