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骨奪い/Skullsnatcher

提供: MTG Wiki
Skullsnatcher / 骨奪い (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1

墓地対策のサボタージュ能力を持つネズミ忍者。

同じネズミ忍者の鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oniとは相性が悪いが、反転前の鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobberとは相性がよい。

また忍術コストが非常に軽いため、攻撃が通った貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsなどを忍術で手札に戻し、戦闘後メイン・フェイズに出し直すなど、ETB能力再利用手段としても優秀。

参考

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