青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
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マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期のスタンダードでは、カウンターレベルとミルストーリー、またまばゆい天使/Blinding Angelなどをフィニッシャーにしたタイプに分かれていた。
カウンターレベルは、リクルート能力を持つレベルを、序盤のブロッカー、終盤のフィニッシャーとして使用する。そのリクルート能力によりパーミッションに強い。ファイアーズに対して優位に戦うことができたため、元々のデッキパワー+環境最大勢力に対するアンチデッキとしてメタの2番手に食い込んだ。
Lin Sivvi, Defiant Hero / 果敢な勇士リン・シヴィー (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
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ミルストーリーはフィニッシャーとなるクリーチャーは存在せず、石臼/Millstoneによるライブラリーアウトを狙う。多色環境ではあったが、物語の円/Story Circleが神の怒り/Wrath of Godとの相性もよく、クリーチャー主体のデッキへの対策として広く使用された。
Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
アポカリプス以降は対抗色ペインランドの登場により、3色のデッキを組むことが容易となったため、青白コントロールはGo-Marやトレンチなどへ変化していく。
サンプルレシピ
[編集]- 備考
- アジア太平洋選手権01 (参考)
- 使用者:Peter Chao
- フォーマット
| UW Control [1] | |
|---|---|
| 土地 (23) | |
| 4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
| 4 | 沿岸の塔/Coastal Tower |
| 6 | 平地/Plains |
| 9 | 島/Island |
| クリーチャー (5) | |
| 2 | まばゆい天使/Blinding Angel |
| 2 | セラの天使/Serra Angel |
| 1 | マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn |
| 呪文 (33) | |
| 4 | 吸収/Absorb |
| 4 | 対抗呪文/Counterspell |
| 4 | 神の怒り/Wrath of God |
| 2 | 総くずれ/Rout |
| 4 | 選択/Opt |
| 4 | 蓄積した知識/Accumulated Knowledge |
| 3 | 嘘か真か/Fact or Fiction |
| 1 | 誤った指図/Misdirection |
| 2 | サーボの網/Tsabo's Web |
| 3 | 浄化の印章/Seal of Cleansing |
| 2 | 排撃/Repulse |
| サイドボード (15) | |
| 3 | ジュントゥのくい/Juntu Stakes |
| 2 | 聖なる場/Sacred Ground |
| 3 | 反論/Gainsay |
| 4 | 翻弄する魔道士/Meddling Mage |
| 2 | 今わの際/Last Breath |
| 1 | 誤った指図/Misdirection |