本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

秘儀の否定/Arcane Denial

提供: MTG Wiki
Arcane Denial / 秘儀の否定 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

スロー・トリップ付きの確定カウンター呪文。対象の呪文のコントローラーは2枚まで、自身は1枚カードを引く。

通常の打ち消しのように対戦相手の呪文を打ち消そうとすると、相手に1枚のハンド・アドバンテージを与えてしまうのが大きな弱点。ただし、自分の呪文を打ち消すことで、自分で1枚のアドバンテージを得るドローカードとして使用できるため、通常の打ち消しより腐りづらい。また、対抗呪文/Counterspellよりも色拘束が薄い確定カウンターという点も大きな長所であり、特に多色デッキで容易に確定カウンターが使える点が高く評価された。

ライブラリーアウトさせることを前提としたデッキでは、デメリットが多少緩和される。また、キーカードに頼るデッキ相手では、その重要カードを打ち消せるのなら、それ以外のカードを2枚引かれてもよい、という考え方も成り立つ。いっそ相手に引かせることを利用し、地獄界の夢/Underworld Dreamsや精神の占有/Psychic Possessionと組み合わせるのも手。またズーラン・バランスとはかなりの相性の良さを誇る。コンボによって相手に与えたアドバンテージが取り戻せるため気軽に使いやすく、ラト=ナムの遺産/Lat-Nam's Legacy同様「一時的に手札を減らす手段」としても利用できるため。

アイスエイジ・ブロック期のスタンダードでは、5CGや5CBなどの多色デッキで用いられた。

パウパーではテンポラル・ストームで採用されることがあった他、相手に引かせることを狙ってターボフォグでは4枚フル投入される。

統率者戦などの無差別戦では評価が上がる。複数の対戦相手が存在することから、与えてしまうカード・アドバンテージの痛手は相対的に薄くなる一方、「唱える側が手札を減らさない」というメリットは変わらないため。加えて、対戦相手に利益を与えるという性質上、ヘイトコントロールや政治駆け引きの材料としても利用できるのも大きな特徴。青を含む統率者戦デッキでは軽さと色拘束の緩さも相まって重宝されており、統率者戦用セットにもたびたび収録されている。

参考

[編集]