水渦/Waterwhirl
提供: MTG Wiki
2倍になった送還/Unsummon。
「カード・アドバンテージを失う代わり奇襲性やテンポ獲得に長ける」という送還の強みは6マナと重いカードになったことで少なからず損なわれたが、インスタント・タイミングで一度に2体のクリーチャーを戻せる戦場への影響力は大きい。
リミテッドでは中々優秀。3マナの変異クリーチャーが基準の環境なので2体のバウンスで計6マナ以上のアクションを無効化しやすく、見た目に比してテンポ・アドバンテージは得やすい。マナ・コストの重さを考えると何枚も採用するカードではないが、膠着状態を打破したり劣勢の相手にダメ押しを突きつけたりとフィニッシャー級の活躍ができるカード。
- 再帰/Undoや対敵情報活動/Counterintelligenceなどはあったが、シンプルに送還の効果を2倍にしたカードはこれが初である。
- 後に上位互換で、色々な用途に使える神秘の合流点/Mystic Confluenceが登場。また、純粋なバウンスでは、クリーチャーではなく土地でないパーマネントを対象にする水銀の噴出/Quicksilver Geyserや、そのさらに上位互換のこの町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enoughがある。