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残忍な精霊信者/Feral Animist

提供: MTG Wiki
Feral Animist / 残忍な精霊信者 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
(3):残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。
2/1

3マナ支払うと狂暴化/Berserkのようなパワー倍加効果を発揮するクリーチャー。トランプルがつかないのが惜しいところ。

打点が高いとはいえタフネスが1なので、何か回避能力を付けてやるかタフネスを強化したい。スタンダード構築ならば同セット収録の怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits、ドラゴンの迷路での再録に際してはケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runなどが良き相棒となるだろう。

修整値がパワーの値を参照するため、起動するたびにパワーが倍増していく(4/1→8/1→16/1…)。エンチャントや装備品などで強化すれば破壊力はさらに増す。例えば腐れ蔦の外套/Moldervine Cloakをつけてやれば、能力を1度起動しただけでパワーを2桁の大台に持っていくことができる。

参考

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