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原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds

提供: MTG Wiki
Waker of the Wilds / 原野を目覚めさせる者 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)
(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
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覚醒に似た能力を持つマーフォーク・シャーマン。

余った土地を戦力に変えるシステムクリーチャー。必要以上にクリーチャー化すると全体除去された場合の損失が大きいが、手札を使わずにサイズに優れた戦力を供給できる。

リミテッドでは除去されなければ1枚で勝てるレベル。青の打ち消しなどで守って運用したい。

構築では除去耐性が無く脆い上、全体除去による損害が大きいため採用は難しい。

参考

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